My jako gracze kontrolujemy postać za pomocą akcelerometru. Przesunięcie urządzenia w lewo/prawo wiadomo co powoduje. Natomiast za pomocą palca możemy rysować uśmiech na ekranie lub smutną minę by zmienić stan emocjonalny Mush. Szczęśliwy Mush jest lekki i unosi się w powietrzu. Smutny Mush jest ciężki i powolny. Jeśli wstrząśniemy smartphonem - Mush wkurzy się i będzie w stanie niszczyć otoczenie.
Taka jest zapowiedź gry - trzeba będzie jednak poczekać jeszcze parę miesięcy zanim sami będziemy mogli w nią pograć.
Polecamy również na PDA.pl: Całe 16 minut z Windows Phone 7