Kupiłeś grę na PlayStation? To nie jest Twoja własność. Decyduje ten jeden haczyk

Gry cyfrowe Sony kupione w PlayStation Store nie są własnością gracza. Firma przypomina, że użytkownik nabywa jedynie licencję na korzystanie z treści. Komunikat pojawia się w momencie, gdy Sony planuje od 2028 r. rezygnację z dystrybucji gier na płytach na rzecz kodów do pobrania.

PlayStation usuwa produkcje z kont. Jest ich ponad 1300. Znamy listę!
Autor: Pixabay.com
  • Sony przypomina, że cyfrowe gry na PlayStation to licencje, a nie pełna własność, co oznacza, że dostęp do nich zależy od warunków usługi i funkcjonowania platformy.
  • Od stycznia 2028 roku Sony planuje zaprzestać produkcji płyt z nowymi grami, sprzedając je w pudełkach zawierających jedynie kody do pobrania.
  • Ta zmiana uniemożliwi odsprzedaż, pożyczanie czy kolekcjonowanie fizycznych kopii gier, które były możliwe w przypadku tradycyjnych nośników.
  • Pełna cyfryzacja dystrybucji daje Sony większą kontrolę, ale budzi obawy o długoterminowy dostęp graczy do "kupionych" cyfrowo tytułów.

Kupiłeś grę na PlayStation? To nie jest Twoja własność

Zgodnie z regulaminem usługi, cyfrowa gra kupiona w sklepie PlayStation nie staje się własnością użytkownika w takim sensie, jak pudełko z płytą. Kupując cyfrową grę w PlayStation Store, gracz nie staje się jej właścicielem, a jedynie otrzymuje licencję na korzystanie z treści na warunkach określonych przez usługodawcę. Oznacza to, że w przypadku zablokowania konta lub zakończenia działania usługi, gracz może stracić dostęp do wszystkich zakupionych wcześniej produkcji.

EKG 2026 - Tomasz Chróstny, prezes UOKiK

Koniec ery płyt. Sony stawia na kody w pudełkach od 2028 roku

Informacja o charakterze licencji pojawia się w kluczowym momencie, gdy Sony przygotowuje się do strategicznej zmiany w modelu dystrybucji. Według doniesień, od stycznia 2028 roku Sony planuje zakończyć produkcję nowych gier na nośnikach fizycznych, zastępując je kodami do pobrania umieszczanymi w pudełkach. Firma już teraz sygnalizuje nadchodzące zmiany, umieszczając na opakowaniach konsol PlayStation 5 komunikaty o planowanym zakończeniu dystrybucji gier na nośnikach optycznych.

W Polsce jest 17 milionów graczy w grupie wiekowej 9-55 lat. Niemal połowę z nich, bo 47%, stanowią kobiety. Oznacza to, że na wszystkich platformach w Polsce mamy już około 8 milionów graczek. Więcej TUTAJ.

Gry planszowe z PRL. Pamiętasz je?
Pytanie 1 z 10
W grze tej mogły brać udział 4 osoby. Za każdy otwór były punkty a na opakowaniu znajdowały się koniki polne

Player otwiera się w nowej karcie przeglądarki